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《リリーホワイト》 No.020 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態でノードに加えてもよい。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「もう春ですよ!」 (SP-32:「春がやって来ましたよ!」) Illustration:香水草(SP-32:三日月沙羅) コメント 白い方、元祖リリーホワイト。 場に出すとアクティブノードが一枚増える。つまり実質的なこのカードのプレイコストは、瞋怒で無効化でもされない限り無きに等しい。 スリープノードからコストを払ってもノード数が減らないし、アクティブノードからコストを払えばむしろ増える。 サニーミルク/1弾が継続的なノード加速に向くのに対し、こちらは短期的なノード加速に特化している。 マナチャージの性能と手札から場に出ただけで発揮される効果という速効性の違いもあるが、セット出来るのがアクティブノードであるという点もサニーミルク/1弾には無いメリットである。 なので、速攻寄りのデッキならばこちらの方を優先して採用した方が機能しやすい場合も多い。 一度場に出た後でも、多少力不足とは言えアタッカー、ブロッカーとして普通に運用出来るのもポイント。 サニーミルク/1弾は能力を使用するためには場にい続けなければならないが、こちらはその必要が無いので好きなように殴りかかったり防御させたりする事が出来る。 グレイズも1と控え目であり、妖精デッキで良く用いられる大妖精/9弾の恩恵下なら攻撃力3・グレイズ1とダメージの上乗せにも十分なステータスになり、全体的にメリットが多く無駄になりにくい優秀なキャラクターであると言えるだろう。 ただ、人形ではない普通のキャラクターであるため、場に出すとそのターンは他のキャラクターを場に出せなくなる。通常の小型アタッカーを展開するかこのカードで安定させるかはその場の状況で判断するしかない。 蛾符『天蛾の蠱道』、ルナチャイルド/9弾との相性の良さは目を見張るものがある。 他キャラクターの展開を阻むというデメリットが消える為、上記のメリットが全て十二分に生かされる事になるからだ。 関連 第一弾 Advanced Starter(SP-32) スターターデッキ妖(SP-32) スペシャルカード リリーホワイト/9弾 リリーホワイト/12弾 リリーホワイト/15弾
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各キャラ紹介文 レティ と リリー リリーホワイト 基本AA 各キャラ紹介文 レティ と リリー リリーホワイト 基本AA
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黒衣の「リリーホワイト」 読み:こくいの「りりーほわいと」 カテゴリー:Extra/女性 作品:東方混沌符 属性:光闇 ATK:4(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ】〔「リリーホワイト」&「リリーホワイト」〕 [永続]メインフェイズ開始時、このキャラが【裏】の場合、カード1枚を引く。この能力は【裏】でも発動する。 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分のキャラ1体を【裏】から【表】にしてもよい。 illust:なつめえり TP-175 U 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 参考 ネームが「リリーホワイト」であるキャラ・エクストラ一覧 黒衣の「リリーホワイト」 春を運ぶ妖精「リリーホワイト」 春が来たことを伝える程度の能力「リリーホワイト」 春が来たことを伝える妖精「リリーホワイト」 “東方妖々夢”妖精たち「チルノ」&「リリーホワイト」 “東方妖々夢”天空の花の都「リリーホワイト」&「プリズムリバー三姉妹」 “東方妖々夢”「リリーホワイト」
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《リリーホワイト》 No.1025 Character <第十二弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖精 (常時)(S): 〔あなた〕は1ドローする。その後、〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「いい気持ち!」 Illustration:ぱすてる コメント 1ドローしつつ、自身はスリープノードに変化する春告精。 手札を消費することなくノードを1枚増やせるので序盤のノード加速要員としての採用が考えられる。 プレイするのに1コストかかってしまう事と、速攻を持っていないので起動効果を使うには1ターンのラグが存在するのが難点。 このラグの間に除去されることに不安がある場合は、チルノ/17弾と併用してやれば速攻を持たせてやれる。ルナチャイルド/9弾で奇襲を持たせて使うのも手。 リリーブラック/12弾と組ませることで、使いまわしが出来るようになっている。 ちなみに、猫符「怨霊猫乱歩」で3枚場に出すと、3ノードと3ドローという凄まじいアドバンテージを生み出す。 収録 第十二弾 Optimal Starter 関連 「リリーホワイト」 リリーホワイト/1弾 リリーホワイト/9弾 リリーホワイト/12弾 リリーホワイト/15弾 リリーホワイト/17弾 リリーホワイト/20弾 「リリーホワイト」を参照するカード リリーブラック/12弾
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リリーホワイト口上 作成状況:実装済み(1種) ファイルは口上関係まとめ内の口上まとめの中に含まれています リリーホワイト口上口上内容調教開始・終了時 コマンド実行時テンプレ - 共通 テンプレ - 追加 テンプレ - 追加(アナル関連) 追加 ステータス変動時 調教終了後等のイベント時 エンディング 発生するエラーと対処法 その他 感想・エラー報告など 口上内容 サイズ:86KB 専用CSV導入:無 エキストラ構文:無 口上内での素質・能力変化:無 調教開始・終了時 状況 実装 備考 調教開始時 (@EVENTTRAIN) ○ 助手がリリーブラックのとき専用口上あり 調教終了時 (@EVENTEND) ○ コマンド実行時 テンプレ - 共通 COM コマンド名 実装 備考 0 愛撫 ○ 1 クンニ ○ (1) 岩清水 2 アナル愛撫 ○ 3 自慰 ○ (3) シャワーオナニー 4 フェラする ○ 5 胸愛撫 ○ 6 キスする ○ 7 何もしない ○ 10 ローター ○ 11 バイブ ○ 12 Eマッサージャ ○ 13 アナルバイブ ○ 14 クリキャップ 15 二プルキャップ 16 搾乳機 ○ 17 オナホール 20 正常位 ○ 21 後背位 ○ 22 アナルセックス ○ 23 逆レイプ 30 手淫 ○ 31 フェラチオ ○ 32 パイズリ ○ 33 素股 ○ 34 騎乗位 ○ 助手がリリーブラックのとき専用口上あり 40 スパンキング ○ 41 鞭 ○ 42 針 ○ 43 アイマスク 44 縄 45 ボールギャグ 46 排泄 49 浣腸 50 ローション ○ 51 媚薬 ○ 53 ビデオカメラ ○ 54 野外プレイ 56 助手を犯す ・ 助手がリリーブラックのときのはじめてのみ口上あり 63 貝合わせ ○ 64 3P ○ 助手がリリーブラックのとき専用口上あり 65 助手を犯させる ○ 助手がリリーブラックのとき専用口上あり 69 シックスナイン 80 イラマチオ ○ 81・82・83 フィスト系コマンド 100 触手召喚 テンプレ - 追加 COM コマンド名 実装 備考 8 指挿入れ (8) Gスポット刺激 18 シャワー 24 対面座位 25 背面座位 (25) 乱れ牡丹 35 泡踊り ○ 52 利尿剤 57 羞恥プレイ 58 お風呂場プレイ ○ 59 新妻プレイ ○ 85 放尿 テンプレ - 追加(アナル関連) COM コマンド名 実装 備考 9 アナル舐め 19 アナルビーズ 26 正常位アナル 27 後背位アナル 28 対面座位アナル 29 背面座位アナル 36 騎乗位アナル 47 空気浣腸 48 拡張バルーン 49 アナル電極 93 アナル奉仕強制 追加 COM コマンド名 実装 備考 ステータス変動時 状況 実装 備考 パラメータ変動 (@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_X1) ○ 刻印変動 (@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_X1) △ 調教終了後等のイベント時 状況 実装 備考 調教後自慰 ○ レズプレイ ○ 助手がリリーブラックのとき専用口上あり 朝フェラ ○ 調教後セックス △ 調教後夜這い ○ 売却 エンゲージリング使用 エンディング 状況 実装 備考 単体エンディング (@SINGLE_ENDING_KX1) 発生するエラーと対処法 Q. A. その他 感想・エラー報告など 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《リリーホワイト》 No.1386 Character <第十五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:妖精 マナチャージ(1) (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたは(1)支払ってもよい。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある種族:妖精を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「来てくれて嬉しい!」 Illustration:リム コメント 3度めのリメイクとなる春妖精。小型ばかりであった彼女だが、今回は中型キャラクターとなった。 マナチャージ(1)を持つが必要ノードは5と重め。戦闘力も4/4でグレイズ2と物足りないので(自動β)目当てで使用することになるだろう。 (自動β)はプレイされて場に出た場合に1コストを払うことでノード5以下の種族:妖精1枚をアクティブ状態で冥界から場に出すことができるリアニメイト効果。妖精は低ノードのキャラクターがほとんどで、第十五弾現在この効果で出せない妖精は存在しない。 また、アクティブ状態で場に出るので相手の意表をついて攻撃することができる。防御キャラクターのいない隙にルナチャイルド/12弾で妖精をさらに展開したり、スターサファイア/12弾で6点を削りにいってもいい。 場に出た後もマナチャージできるので無駄なることは少なく、妖精としてはなかなかの戦闘力を持つため最後の一押しになることも。 このカードで自身やサニーなどマナチャージ持ちを釣り上げると、実質5ノード2コストでマナチャージ(2)、半速攻という結果なのでノード5にさえ目をつぶればマナチャージャーとして派遣も十分可能。最近もっぱら出張で忙しい三月星らと一緒に派遣しても良い。欠けた三月星を釣り上げたりサニーを釣り上げて再度展開したりと活躍の場は多いだろう。マナチャージが不要になれば自身を彼女らのスリープコストに当てても良い。 収録 第十五弾 Great Bellwether 関連 「リリーホワイト」 リリーホワイト/1弾 リリーホワイト/9弾 リリーホワイト/12弾 リリーホワイト/15弾 リリーホワイト/17弾 リリーホワイト/20弾 「リリーホワイト」を参照するカード リリーブラック/12弾
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リリーホワイト ぱんつ ストック 1 ゲージ速度 やや遅い チャージ牌 一筒 発動タイミング 自摸時 手牌の全ての白を自分の河にある任意の牌と交換する 主な使用タイミング 浮き牌回収によるターツ構成 フリテン牌回収によるメンツ構成 いうなれば余剰牌を常に持ってるようなものなので、 白をもっておけば手が極端に広くなる、と言った状況がなかなか発生しない。 →余剰牌を常に持っているということは、そもそもの牌効率が悪いと言う事 能力の特徴として、ターツは作り易いが、メンツは作り辛い特徴がある。 以下は白が1枚の時の打牌選択。 いずれも河状況により変化し、河の浮き牌が豊富でなければ白を残すメリットは少なくなる。 フリテン牌の扱い 原則テンパイに取れる場合は即回収する。見落とさないように。 →テンパイ後の待ちが超愚形などの理由があるならば回収しなくてもよい 河に関連牌がある浮き牌は、白を引く事でターツ化するので、理由があれば他の浮き牌より優先して残しておいて良い。 122334m2367p599s ツモ白 ドラ5s 河に4sがある →両面ターツの何れかを1枚外す 広く受けるが、ドラ無しピンフテンパイを嫌うほどでもないので、両面ターツを完全には切らない。 122334m2367p599s ツモ6p ドラ5s 河に4sがある →打5s 特に理由がない限り、白をツモる事を前提とした打牌はしない。 クッツキ形 ターツが足りていない場合及び、愚形ターツが多い場合は、河の浮き牌から両面ターツを作れる可能性が高くなるので、シャンテンが遠い場合、及びクッツキ形のイーシャンテンの場合は優先して白を残す。 例:123456789m5p399s ツモ白 →打5pか3s 5pか3sのどちらかを払った方が、河の牌すべてが有効牌となるので大体広くなる。 余剰牌形および、2対子余剰形 愚形ターツがある場合は、良形ターツを作る可能性が高いので白を抱える。 122334m1379p399s ツモ白 →打3s 122334m2256p599s ツモ白 →打5s 122334m22566p99s ツモ白 →打6p 受けを2枚減らして良形変化を見る形。裏目6p引きでもフォロー出来るので6p。 122334m2378p599s ドラ5s ツモ白 →打白 安牌を抱えなければならない状況でもなければ、素直に打白でよい。 打5sは鳴かれて回収できない可能性もあるし、有効牌を引いたときにゲージの無駄になる 両面ターツを1枚外すのも同様。 122334m2379p599s ドラ5s ツモ白 →打5s こちらは打5sでよい。 良形への変化を捨てる程ではないので白を残す。 この後、3467sをツモってくる様であれば、9pを外しておく 122334m2379p99s白 ドラ5s ツモ4s 河に5s →打9p 完全形 原則として、愚形ターツがある場合は、変化枚数及び受け枚数が有利な方を残して、 白を抱える打牌をすればOK。 123456m22388p56s ツモ白 →ツモ切り 良形確定ならば白切り。 但し捨て牌に打点上昇の牌がある場合は2p切りでもフォローが出来る為、白を残す。 123456m33588p56s ツモ白 →打3p 良形変化枚数が同じなのでピンフがつきやすい方を優先する。 123456m11288p89s ツモ白 →打1p 愚形ドラ無し確定の場合でも、良形変化し易いので89sを落として行く程でもない。 ヘッドレス形 123456789m78p23s ツモ白 →両面ターツの何れかを落とす 頭がそこそこ作り易いので。裏目引きでも能力でフォローできる。 123456m34567p23s ツモ白 →23sの何れかを落とす ターツ落としは弱い方を落とす 123m34567p23456s ツモ白 →ターツの何れかを落とすか、打白 このぐらい広ければゲージをケチって打白でもよい 123456m24p23479s ツモ白 →打9s 愚形+愚形の場合は一番よわいターツを落とす。3色目があるので9s。
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『リリーホワイト/リリーブラック』とはZUN制作の弾幕STG「東方Project」のキャラクターである。 概要 初出は「東方妖々夢」4面の中ボスで春が近づくと湧いて出てくる妖精。 別名、春告精(はるつげせい) 普通の人間では気付かないほど些細な春の訪れの兆しを見つけて、冬の間眠りについている生き物に目覚めの季節の到来を伝える妖精。 春以外の季節では見かけることも少なく春の季語にもなっている「雪落ちて まだかまだかと 白の山 春告精の 跡探す道(春の人)」 『幻想郷縁起、リリーホワイトの項より』 リリーホワイトが通ったあとは一気に春が訪れる。 蕾(つぼみ)しかなかった桜の木を一瞬で満開にしたり、種の状態の花を一瞬で咲かせることもできる。 この能力のこともあって「花屋さんに大人気」など、妖精の中では珍しく人間との友好度も高いとされている。 人間の子供に捕まえられ、咲夜に瓶詰めにされそうになったりとチルノと比べるとさほど強力な妖精ではないが、春に限っては興奮状態になっており、この時期のリリーホワイトは興奮状態により人間に人間に攻撃を仕掛けてくることもあるらしく、春を伝えているときに邪魔をするのは避けた方がよいとされている。 能力もそのときには上がっているようである。 東方妖々夢キャラ設定.txtでは「ザコに毛が生えた程度の能力しかないのである」とも言われているが、これは主人公基準での話と思われ、光の三妖精の一人「サニーミルク」は春先に彼女に手を出して痛い目に遭ったことがあるらしい。 春が終わるとどこに行くのか謎である。 妖怪の山の方に飛んでいき姿を現さなくなるという証言も幻想郷縁起に記されている。 山から戻って来ないので妖怪に食べられて春になるとまた復活する説などもあるが、あくまで幻想郷縁起での稗田阿求の推測で実際のところは定かではない。 東方儚月抄での紅魔館のパーティーにリリーホワイトと思しき姿があるが、この時は雪の降る冬であることから冬でも活動しているようである。 東方妖々夢4面で登場した際は、ワープを多用する為ホーミング系の攻撃でも追尾が切られたりする事があり、中々攻撃を当て難く大量の弾幕をバラ蒔く。 特徴、年齢、など 身長は「低い」(妖精は大きくても年齢が10に満たない子供程度) 外見は金髪または明るい茶髪で、赤いラインの入った白いワンピースに揃いのとんがり帽。 頭にリボンを付けているが、これが頭に直接付いているのか帽子の一部なのかは不明。 羽根の色が妖々夢、花映塚、妖精大戦争のどれを見ても、他の妖精とは異なる灰色がかった羽根を持つ。 ただし公式扱いの書籍では普通に白で描かれていたりもするので、デザイン上真っ白になるのを避けるためだけに明度を落としたのかもしれない。 羽根の形も原作と書籍で違いが感じられる。 原作では何かフサフサしたものを背負っているように見え、求聞史紀では透ける薄い羽根を大量につけた大きな二枚羽根、という注釈がある。 一方で儚月抄や東方三月精の絵は他の妖精同様の単純な形状が三対から四対ついているだけである。 リリーブラック 東方花映塚及び妖精大戦争では通常の服装の他に四季映姫・ヤマザナドゥのコスプレの服装をしている。 四季映姫のコスプレをしたリリーホワイトは服装の白い部分が黒になっており、妖精大戦争では赤いラインが金色になっている。 この服装のリリーホワイトは「リリーブラック」という通称で呼ばれるが原作では同じキャラクターである。 公式設定では、四季映姫とのバトルであるため、妖精たちがノリで裁判官のコスプレ格好をしているということが判明した。 2010年8月21日『枯れラジ』の神主(ZUN氏)の発言より。 ちなみに東方萃夢想、花映塚、緋想天、非想天則のいずれかに登場しているキャラクターなら全員色違い版が存在するが、その中で別キャラ扱いをされているのはリリーブラックのみである。 テーマ曲 ・「天空の花の都」 東方妖々夢のステージ4道中曲であるが、過去の「大妖精や小悪魔」の中ボスの例に倣って挙げるならステージ4中ボスであるリリーホワイトのテーマとされることもある。 二つ名 ・春を運ぶ妖精(東方妖々夢、東方求聞史紀) 春になると現れる白い服の妖精であり幻想郷では春の季語となっているほどの名物妖精。 能力 ・「春が来たことを伝える程度の能力(東方求聞史紀)」 具体的に何をするのかは不明だが、彼女がやって来ることで幻想郷の住人は春の到来を実感するようである。 植物などに花が咲くきっかけを与えることができるらしく、東方三月精では彼女が通った場所が一瞬で春になる描写も有る。 種族 ・妖精 呼称 リリー 春告精 春ですよー スペルカード 使用スペルカードは無し。 二次創作でのリリーホワイト リリーブラック 二次創作ではたいていの場合、ニコニコした表情で描かれ、天真爛漫な性格。 「春ですよー」としか話さないことも多い。 ふよふよ飛んでいて春を告げてはどこかへ去っていく。 冬の妖怪であるレティとは敵対してたり仲良しだったりする。 性格は多くの場合はほわほわした感じで描かれることが多く春らしく天真爛漫な性格として描かれ、いつも笑顔。 原作では台詞が一切存在しないが「春が来たことを伝える程度の能力」を持つことから「春ですよー」という台詞が定着している。 そこからの派生で「○○ですよー」が口癖にされることもある。 リリーブラックになるとリリーホワイトとは真逆なツンデレ気味に描かれる場合が多い。また、リリーホワイトと同時に描かれる場合が大半を占める。 「スペルカード」 原作ではスペルカードが存在しないが、二次創作ネタでは「禁録『ミストルティン』」 「瞬春『春極達』」など、どこかで聞いたことがあるようなスペルカードを使用していたりする。 『カップリング』 冬との勝負 リリーホワイトは春を告げる妖精であるため、しばしば「レティ・ホワイトロック」と季節を巡る戦いが繰り広げられる。 勝敗の行方はその年のリアル気候によって左右されるが、基本的に寒い日が続くためあまりリリーホワイトが勝利するのは見られない。 「リリ大」 妖精大戦争の夜桜怪道ステージに大妖精と一緒に中ボスとして登場してから、リリーホワイトと大妖精は仲良しとして扱われることが多くなった。 余談だが、メイベルやZUNまでもが登場している東方二次創作ゲーム「東方幻想麻雀」にはキャラとしては参戦していないが、リリーホワイトのバリエーション(アナザー)として3Gより追加された。 なお、以前からいるリリーホワイトの能力カットインでも登場している。 逆にリリーブラックの能力カットインにもリリーホワイトが描かれている。
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《リリーホワイト》 No.1025 Character <第十二弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖精 (常時)(S): 〔あなた〕は1ドローする。その後、〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「いい気持ち!」 Illustration:ぱすてる コメント 1ドローしつつ、自身はスリープノードに変化する春告精。 手札を消費することなくノードを1枚増やせるので序盤のノード加速要員としての採用が考えられる。 プレイするのに1コストかかってしまう事と、速攻を持っていないので起動効果を使うには1ターンのラグが存在するのが難点。 リリーブラック/12弾と組ませることで、使いまわしが出来るようになっている。 ちなみに、猫符『怨霊猫乱歩』で3枚場に出すと、3ノードと3ドローという凄まじいアドバンテージを生み出す。 関連 第十二弾 リリーホワイト/1弾 リリーホワイト/9弾 リリーホワイト/15弾
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大妖精&リリーホワイト 大妖精&リリーホワイト キャラクター(コンビネーション) シンボル:白 必要コスト<白:1 無:1> 攻撃力:2 耐久力:2 速攻 属性<妖精> 《自動》:全ての自分の「属性:妖精」は、自分のエネルギーとして無色コストの支払いにあてる事ができる。 「妖精たちと、」 「春を届けに参りました。」 illus:ましま コメント 関連 属性:妖精